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两人站在小山坡上,微风夹带着凉意吹拂至脸庞之上,令人不由嗅到了一缕清新的泥土芳草味。
纵目望去,眼前尽是茵绿一片,辽阔得看不到尽头,这是汪洋第一次如此自在的接触平原,那种辽阔而寂静的观感令他胸膛的淤堵直接散开,连呼吸仿佛也畅快了许多。
“真美。”他不禁由衷的赞道。
当然,如果没有游荡的危险怪物,那就更美了。无可否认,sao里的世界真的美轮美奂,可却像带刺的毒蔷薇,在这美丽的外表下藏着致命的危险,便是下方看上去挺憨厚的野猪。
“开始之前,你先打开技能栏,把单手直剑填到格子里。”河谷盯着斜坡下的狂躁野猪,说道。
汪洋依言打开了技能栏,发现长条形的子菜单里出现了一排技能名字,里面有单手直剑、单手战锤、单手长枪等各种武器的基础技能,并且还有像索敌、隐蔽、强壮等等的技能。
而在技能栏的旁边还有一个子菜单,由上到下,排列着一个个四方形格子,除了前两个格子是亮的,其余的格子呈灰暗色。
“每个玩家等级1的时候只有两个技能格子,由于你选择了单手剑,所以相应的只能选择单手剑技能,至于另一个技能格子,除了跟武器相冲突的技能外,你都能选择。”这时,河谷开始解释道。
经过第一天的摸索,他对于技能方面已经很是熟悉了。
汪洋一脸恍然,点开单手直剑技能说明。
单手直剑lv1:直线向前突进两米距离,对范围内的敌人造成伤害,对护甲型敌人将会减少30%伤害,并承受10%反弹伤害。
技能图标的下方有一张图片,是一个小人摆出的起手姿势,只有作出标准的姿势,然后心中默念技能的名字,系统才会侦测到,然后辅助玩家自行做出攻击的动作,往往玩家们在起手姿势准备好之后,都是感觉唰的一下,技能就用了出去。
原地释放的技能还好,属于可控型,而突进技能则属于不可控型,只要做出起手姿势,系统便会辅助玩家用出技能,在使出技能向前突进的情况下没有任何自行中断的可能性,例如单手直剑,只要起手准备完毕,那么玩家便会傻愣愣的直线突行两米距离才会停下。
虽然突进的速度只有一秒不到时间,但不熟悉技能的玩家往往会因为这一秒不到的秒葬送性命,事实上游戏的第一天,大部分玩家都是因为基础技能的不熟悉而葬送了性命。
其根本原因是所有基础武器技能全是硬性突进技能,并且在距离上的判断失误也会形成很大的危险。
汪洋并不清楚这一点,他把单手直剑技能添加到了格子里,而第二个格子,他则是选择了在技能栏最下方的格挡。
格挡lv1:利用盾牌可以抵御任何攻击所造成的冲击力。
而汪洋之所以选择这个技能,无非是因为他副手装备盾牌而已。
看着汪洋关掉系统菜单后,河谷就知道汪洋已经填好了技能,不由问道:“你第二个技能选择哪个?我选择的是强壮,可以免疫瘫痪状态。”
汪洋抬头,摆了摆手中的盾牌,微笑道:“第二个格子我选择了格挡。”
“格挡?有这个技能吗?”河谷当即皱了皱眉,下意识的打开可供习得的技能栏,发现里面全是每种武器的基础技能,并没有格挡。
“怎么我的技能栏里没有格挡这个技能?”
“呃……”汪洋呆了呆,然后道:“是不是因为我装备盾牌的缘故?”
“不可能,昨天和我组队的剑盾使技能栏里并没有格挡这个技能,他还向我抱怨没有盾牌的专属技能呢。”河谷摇... -->>
两人站在小山坡上,微风夹带着凉意吹拂至脸庞之上,令人不由嗅到了一缕清新的泥土芳草味。
纵目望去,眼前尽是茵绿一片,辽阔得看不到尽头,这是汪洋第一次如此自在的接触平原,那种辽阔而寂静的观感令他胸膛的淤堵直接散开,连呼吸仿佛也畅快了许多。
“真美。”他不禁由衷的赞道。
当然,如果没有游荡的危险怪物,那就更美了。无可否认,sao里的世界真的美轮美奂,可却像带刺的毒蔷薇,在这美丽的外表下藏着致命的危险,便是下方看上去挺憨厚的野猪。
“开始之前,你先打开技能栏,把单手直剑填到格子里。”河谷盯着斜坡下的狂躁野猪,说道。
汪洋依言打开了技能栏,发现长条形的子菜单里出现了一排技能名字,里面有单手直剑、单手战锤、单手长枪等各种武器的基础技能,并且还有像索敌、隐蔽、强壮等等的技能。
而在技能栏的旁边还有一个子菜单,由上到下,排列着一个个四方形格子,除了前两个格子是亮的,其余的格子呈灰暗色。
“每个玩家等级1的时候只有两个技能格子,由于你选择了单手剑,所以相应的只能选择单手剑技能,至于另一个技能格子,除了跟武器相冲突的技能外,你都能选择。”这时,河谷开始解释道。
经过第一天的摸索,他对于技能方面已经很是熟悉了。
汪洋一脸恍然,点开单手直剑技能说明。
单手直剑lv1:直线向前突进两米距离,对范围内的敌人造成伤害,对护甲型敌人将会减少30%伤害,并承受10%反弹伤害。
技能图标的下方有一张图片,是一个小人摆出的起手姿势,只有作出标准的姿势,然后心中默念技能的名字,系统才会侦测到,然后辅助玩家自行做出攻击的动作,往往玩家们在起手姿势准备好之后,都是感觉唰的一下,技能就用了出去。
原地释放的技能还好,属于可控型,而突进技能则属于不可控型,只要做出起手姿势,系统便会辅助玩家用出技能,在使出技能向前突进的情况下没有任何自行中断的可能性,例如单手直剑,只要起手准备完毕,那么玩家便会傻愣愣的直线突行两米距离才会停下。
虽然突进的速度只有一秒不到时间,但不熟悉技能的玩家往往会因为这一秒不到的秒葬送性命,事实上游戏的第一天,大部分玩家都是因为基础技能的不熟悉而葬送了性命。
其根本原因是所有基础武器技能全是硬性突进技能,并且在距离上的判断失误也会形成很大的危险。
汪洋并不清楚这一点,他把单手直剑技能添加到了格子里,而第二个格子,他则是选择了在技能栏最下方的格挡。
格挡lv1:利用盾牌可以抵御任何攻击所造成的冲击力。
而汪洋之所以选择这个技能,无非是因为他副手装备盾牌而已。
看着汪洋关掉系统菜单后,河谷就知道汪洋已经填好了技能,不由问道:“你第二个技能选择哪个?我选择的是强壮,可以免疫瘫痪状态。”
汪洋抬头,摆了摆手中的盾牌,微笑道:“第二个格子我选择了格挡。”
“格挡?有这个技能吗?”河谷当即皱了皱眉,下意识的打开可供习得的技能栏,发现里面全是每种武器的基础技能,并没有格挡。
“怎么我的技能栏里没有格挡这个技能?”
“呃……”汪洋呆了呆,然后道:“是不是因为我装备盾牌的缘故?”
“不可能,昨天和我组队的剑盾使技能栏里并没有格挡这个技能,他还向我抱怨没有盾牌的专属技能呢。”河谷摇... -->>
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