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第294章 搅浑水
重火力支持第二步,棱镜巨像。
实际上,灵魂军团打法的重中之重,就是在登陆点建立能量门。
能量门的核心价值在于,它的存在,使得灵魂军团不需要看当前环境的脸色。
不管是超凡因子富集,还是末法时代,都比不过有了能量门后的能量传输效率高。
而以能量门为核心的作战策略,也凸显了灵魂军团的核心宗旨,那就是超级给力的火力,一力降十会。
机魂武士的风暴状态,乃至棱镜巨像,都是围绕这理念在运作的。
棱镜巨像,说白了也不过是光锥艇的地面版。
它的样子略显滑稽,四肢干瘦显长,却又一个超大的肚子,就像长期营养不良的饿殍,棱镜晶体就在肚子里,看起来就是个被镂空铁艺包裹的发光晶体。
麻杆四肢利于打包,足够长是为了让其拥有更好的射界,至于威力,真星舰主炮级。
机魂武士小组在推进时,发现了一些壁垒要塞级的建筑。
这些建筑有领域发生器保护,更具体的说就是神力+法阵,内部法则扭曲,机魂武士硬磕会很吃亏,这就用到了攻城级武器棱镜巨像。
几秒的蓄力增幅之后,只是一炮,直径三米的高亮等离子流束,就直接令对方的力场过载。
再一炮,便是墙倒屋塌,连壁垒的掩体作用都基本丧失。
棱镜巨像的打击,最多持续五秒,期间只要稍微摇摆角度,就能在对面形成上百米的左右仿佛横扫的类消防水龙呲水效果。
啥阵地、啥结构,能经得住这样的轰击?
威能超过材料承受阈值太多,将法则扭曲的皮一扒,剩下的部分,直接被从基础微粒的层面摧毁,化作漫天飞散的光星。
这也是超凡宇宙的一大特色,物质的稳定性差,质能之间的转化更为容易。
有趣的是,介于这个宇宙主物质星球之间的环境高雷同性,引发的类人种族、乃至文明的相似性,疯神的机械教廷,其实也有功能与棱镜魔像相近的兵器,具体就是贝塔小组摧毁的那种巨型机甲。
靠着同僚教友的牺牲,一部分运气好的教士,倒也成功激活了一些这种曾在早期的灭族战争中立下汗马功劳的大杀器。
可惜在技术等级,乃至设计理念上,这种同样长于攻坚的兵器,明显落后于灵魂军团的棱镜巨像。
两相比较,机械教廷的巨像,在看山是山是一楼,而棱镜巨像则在看山还是山的三楼。
都是以频率慢、但威力强横的大威力武器为主要特征,教廷巨像还在玩炮弹,棱镜巨像已经在玩能量。
炮弹虽然花样很多,但威力上限被锁死,复杂的技术结构,也使之更加娇气。
棱镜巨像则只管增幅无线传送来的能量,非常的纯粹,威能高到真神降临也不敢硬接。
毕竟其喷头,已经顶了主物质界的天花板,无限接近极值。
很快,很有综合唱跳特质的教廷巨像,就跟玻璃大炮特质的棱镜巨像正面交火了。
棱镜巨像面对教廷机甲及其他战斗人员的攻击,手段只有一样,那就是能量束。
单一轰击,区域散射,就像霰弹枪用独头弹或钢珠弹。
不同的是,棱镜巨像的钢珠,每一颗都是经过精准计算的。
于是就发生了以矛对矛,包括教廷巨像发射的大质量炮弹,都做到了反导式的中途拦截,凌空打爆!
超计算,超反应的哔格,一下子就凸显出来了。
超级计算,超级火力,这就是棱镜巨像的左膀右臂。
没有防御,就是矛对矛,攻对攻。
与之相比,教廷巨像便显得样样精通、样样稀松。
远程对轰后,再抵近大战几十回合?
黑罗博认为这种理念太过浪漫儿戏,破坏、杀戮这种事,就应该追求极致极端。
当然,他也承认,之所以陷入鏖战拉扯,很大的原因,是双方综合实力相当,没办法,只能是比微操,比后勤,比士气,比灵活,比头脑,比发挥等等。
那么反过来说,他既然在技术方面有优势,那么就要尽量让长板更长,长到只要我动刀,就能摧枯拉朽、势如破竹。
所以灵魂军团,第三舰队,就是黑罗博这一理念的具化。
锋锐无匹,灵动迅猛。
机械教廷引以为傲的要塞群式总部,也就勉强将力量展现出四成,便大势已去,关键建筑接连告破。
最后,还是利用地宫的传送阵,才将部分人员撤去了避难所。
狡兔三窟,机械教廷有避难所乃至陪都类型的二号教廷,罗博一点都不感到意外。
第三舰队也忠实执行了他优先消灭有生力量的要求,因此,具体的入侵计划还是有点讲究的。
一开始,迅猛犀利,却又不乏麻痹效果。
因为人数少,貌似能扛的祝
机械教廷的决策层也确实这么认为的。
总部从各种意义上讲,都太过重要,不光是坛坛罐罐和象征性,还有与神取得联系的便捷性,等等。
因此很快就决定展开全面抵抗。
这就使得人员没有及时集中,反倒是有分散嫌疑。
然后灵魂军团突然发力,重要节点和通道被凿穿,人员呈现被切割状态。
机械教廷的高层,这时已经意识到了问题的严重性,也做出了精华人员撤离的指示。
但节点被卡,传送阵用起来就没那么便利,前往撤退点的行为,就成了典型的穿越火线,结果就是大量信徒和教士被杀。
它们本来是应该在死后前往神国的,但灵魂军团一方看似单一的能量打击,内含歹毒的法则之力,能够擦除记忆信息,以至于被杀后意识回归神国的教廷成员,并没有成为合格的祈并者,而是变成白痴。
这算是很彻底的完成了杀伤有生力量的任务。
而这种歹毒法则,就是罗博十年来研究拿坦灵的电子灵魂所获成果的部分体现。
它是超凡磁力的... -->>
第294章 搅浑水
重火力支持第二步,棱镜巨像。
实际上,灵魂军团打法的重中之重,就是在登陆点建立能量门。
能量门的核心价值在于,它的存在,使得灵魂军团不需要看当前环境的脸色。
不管是超凡因子富集,还是末法时代,都比不过有了能量门后的能量传输效率高。
而以能量门为核心的作战策略,也凸显了灵魂军团的核心宗旨,那就是超级给力的火力,一力降十会。
机魂武士的风暴状态,乃至棱镜巨像,都是围绕这理念在运作的。
棱镜巨像,说白了也不过是光锥艇的地面版。
它的样子略显滑稽,四肢干瘦显长,却又一个超大的肚子,就像长期营养不良的饿殍,棱镜晶体就在肚子里,看起来就是个被镂空铁艺包裹的发光晶体。
麻杆四肢利于打包,足够长是为了让其拥有更好的射界,至于威力,真星舰主炮级。
机魂武士小组在推进时,发现了一些壁垒要塞级的建筑。
这些建筑有领域发生器保护,更具体的说就是神力+法阵,内部法则扭曲,机魂武士硬磕会很吃亏,这就用到了攻城级武器棱镜巨像。
几秒的蓄力增幅之后,只是一炮,直径三米的高亮等离子流束,就直接令对方的力场过载。
再一炮,便是墙倒屋塌,连壁垒的掩体作用都基本丧失。
棱镜巨像的打击,最多持续五秒,期间只要稍微摇摆角度,就能在对面形成上百米的左右仿佛横扫的类消防水龙呲水效果。
啥阵地、啥结构,能经得住这样的轰击?
威能超过材料承受阈值太多,将法则扭曲的皮一扒,剩下的部分,直接被从基础微粒的层面摧毁,化作漫天飞散的光星。
这也是超凡宇宙的一大特色,物质的稳定性差,质能之间的转化更为容易。
有趣的是,介于这个宇宙主物质星球之间的环境高雷同性,引发的类人种族、乃至文明的相似性,疯神的机械教廷,其实也有功能与棱镜魔像相近的兵器,具体就是贝塔小组摧毁的那种巨型机甲。
靠着同僚教友的牺牲,一部分运气好的教士,倒也成功激活了一些这种曾在早期的灭族战争中立下汗马功劳的大杀器。
可惜在技术等级,乃至设计理念上,这种同样长于攻坚的兵器,明显落后于灵魂军团的棱镜巨像。
两相比较,机械教廷的巨像,在看山是山是一楼,而棱镜巨像则在看山还是山的三楼。
都是以频率慢、但威力强横的大威力武器为主要特征,教廷巨像还在玩炮弹,棱镜巨像已经在玩能量。
炮弹虽然花样很多,但威力上限被锁死,复杂的技术结构,也使之更加娇气。
棱镜巨像则只管增幅无线传送来的能量,非常的纯粹,威能高到真神降临也不敢硬接。
毕竟其喷头,已经顶了主物质界的天花板,无限接近极值。
很快,很有综合唱跳特质的教廷巨像,就跟玻璃大炮特质的棱镜巨像正面交火了。
棱镜巨像面对教廷机甲及其他战斗人员的攻击,手段只有一样,那就是能量束。
单一轰击,区域散射,就像霰弹枪用独头弹或钢珠弹。
不同的是,棱镜巨像的钢珠,每一颗都是经过精准计算的。
于是就发生了以矛对矛,包括教廷巨像发射的大质量炮弹,都做到了反导式的中途拦截,凌空打爆!
超计算,超反应的哔格,一下子就凸显出来了。
超级计算,超级火力,这就是棱镜巨像的左膀右臂。
没有防御,就是矛对矛,攻对攻。
与之相比,教廷巨像便显得样样精通、样样稀松。
远程对轰后,再抵近大战几十回合?
黑罗博认为这种理念太过浪漫儿戏,破坏、杀戮这种事,就应该追求极致极端。
当然,他也承认,之所以陷入鏖战拉扯,很大的原因,是双方综合实力相当,没办法,只能是比微操,比后勤,比士气,比灵活,比头脑,比发挥等等。
那么反过来说,他既然在技术方面有优势,那么就要尽量让长板更长,长到只要我动刀,就能摧枯拉朽、势如破竹。
所以灵魂军团,第三舰队,就是黑罗博这一理念的具化。
锋锐无匹,灵动迅猛。
机械教廷引以为傲的要塞群式总部,也就勉强将力量展现出四成,便大势已去,关键建筑接连告破。
最后,还是利用地宫的传送阵,才将部分人员撤去了避难所。
狡兔三窟,机械教廷有避难所乃至陪都类型的二号教廷,罗博一点都不感到意外。
第三舰队也忠实执行了他优先消灭有生力量的要求,因此,具体的入侵计划还是有点讲究的。
一开始,迅猛犀利,却又不乏麻痹效果。
因为人数少,貌似能扛的祝
机械教廷的决策层也确实这么认为的。
总部从各种意义上讲,都太过重要,不光是坛坛罐罐和象征性,还有与神取得联系的便捷性,等等。
因此很快就决定展开全面抵抗。
这就使得人员没有及时集中,反倒是有分散嫌疑。
然后灵魂军团突然发力,重要节点和通道被凿穿,人员呈现被切割状态。
机械教廷的高层,这时已经意识到了问题的严重性,也做出了精华人员撤离的指示。
但节点被卡,传送阵用起来就没那么便利,前往撤退点的行为,就成了典型的穿越火线,结果就是大量信徒和教士被杀。
它们本来是应该在死后前往神国的,但灵魂军团一方看似单一的能量打击,内含歹毒的法则之力,能够擦除记忆信息,以至于被杀后意识回归神国的教廷成员,并没有成为合格的祈并者,而是变成白痴。
这算是很彻底的完成了杀伤有生力量的任务。
而这种歹毒法则,就是罗博十年来研究拿坦灵的电子灵魂所获成果的部分体现。
它是超凡磁力的... -->>
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