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芯片市场。
于是对于amd公司的回复中,说wish公司的cpu产品刚刚推出,对于自己产品的保护,现在自然不能考虑对其它商场开放,让其它厂商推出兼容性产品,来损害市场份额和销售利益。在一年的时间内,wish公司不会授权让任何厂商,生产wish 486 cpu芯片兼容的cpu芯片产品。而一年之后,wish公司则有可能开放这一市场,如果真的是这样的话,那时第一个获得准许的,肯定是amd公司。这一切,自然是口头许诺的,并不能当真。
对于wish公司的采取拖和模糊的策略,amd公司自然是没有什么办法。原先要挟wish公司的,intel公司会主动与amd公司庭外和解,向制造和销售全部amd x86系列处理器的权力,这件事情已经成为了泡影。
因为与wish公司还有在内存产品方面的合作,amd公司也只能不了了知,至少现在是如此。amd公司又重新陷入了,和intel公司的法律诉讼当中,尽管intel公司有意加快法律进程,但双方的意见不能统一并相差甚远的情况下,恐怕还要持续很长时间。
不过张少杰还通过一些渠道,得知了另外一件事情,那就是intel公司在研究分析wish 486d cpu芯片产品。一方面是为了给他们研制自己的486芯片以启迪,另一方面是在检查wish公司的cpu产品中,有没有触犯intel公司的某些专利。
对此张少杰倒不紧张,因为之前wish公司研制cpu芯片的时候,就是绕过了intel公司重重的专利陷阱,特别是在cpu指令集技术上。当然这点,也是与wish公司掌握了微软这个子公司,有微软的操作系统配合分不开的。
在这段时间里,还发生了三件重要的事情。第一件自然是3月20日,intel公司发布其最新的25mhz 80386dx芯片,以及eisa总线技术。对此wish公司早有了安排举措,就不多做说明。
第二件是在3月15日,wish公司联合philips公司公布第一代和第二代mpc标准的事情。因为光盘存储产品和行业刚刚起步,光盘产品仅适用个别配备,普及性不高,因为没有可遵循的统一规格,各个软体生产商无法制作出适用于各种电脑配备的多媒体光盘。再加上,张少杰想让wish公司参与制订标准的策略。
于是在wish公司和philips公司联合倡导下,由有全球1500家软体厂商加入的“电脑光盘多媒体联盟”,公布了公布第一代和第二代mpc规格。第一代mpc规格,也就是后来我们熟知的一倍速光驱和光盘,一张光盘的容量是640mb,光驱的数据传输率为150kb/s,平均搜寻时间为1秒。第二代mpc规格,则是wish公司发明的两倍速光驱和光盘,传输率达到了300kb/s,平均搜寻时间为400ms,而且能播放影象、动画和欣赏phd,多媒体环境更加完备。
这一标准的制订,带动了光盘出版品的流行,也是光盘存储行业开始发展兴盛的标志。
第三件事情,就是今年3月18日,在香港九龙湾的香港国际会展中心举行的,第二界香港游戏展――“香港游戏展1988年春季展”。
上次的第一界香港游戏展,一共是三十八家参展商,十几件新游戏产品而已。而今年春季的这第二界香港游戏展,不但展会场地增加了十几倍,而且参展游戏商达到了五十一家,在游戏展会上发布或展出的新游戏产品,更是达到了七十多款。还有与上次的香港游戏展,只是收回成本不同,这次的香港游戏展,租用展台和赞助的钱实现了,两百多万元的盈利。
对于无限娱乐企业来说,在今年的这界香港游戏展上,一共正式上市发行了八款新游戏。分别是:《三国志ii》、《大航海时代i》、《最终幻想iv》、《大富翁i》、《模拟城市》、《波斯王子》、《文明》、《德军司令部》。而这八款游戏,在一个月的时间内,全球便一共卖出了300多万份。这在当时,可是让电脑游戏厂商羡慕不已的数字。
无限娱乐推出的这些游戏当中,对于游戏行业更有意义的,除了世界第一款电脑平台的act动作游戏《波斯王子》,世界第一款即时策略游戏《文明》之外,还有《德军司令部》这款游戏所包含的引擎。无限娱乐公司的wolfenstein 3d引擎,正是成为后来历史上世界第一款成为标准的游戏引擎。其获得了空前的成功,直到无限娱乐公司推出了下一代的游戏引擎。
而且在第二界香港游戏展上,无限娱乐企业还展示了,一款严格来说并不是游戏产品的关联产品,那就是世界第一款适用于pc电脑的声卡sound factory。
其实对于这款声卡产品,wish公司已经在之前的发布会上发布过了,但现在为什么又在香港游戏展上展出呢。因为声卡作为电脑的多媒体配件,与电脑游戏是分不开的。声卡在电脑上的最先应用,一是光盘cd音乐,一就是电脑游戏了。
无限娱乐推出的那八款游戏产品,无一不是在游戏音乐和音效上面花了很大工夫。而这样做的目的,一方面是让游戏更耐玩和优秀,因为好的游戏少不了好的音乐,另一方面就是为了让wish公司的声卡产品,得到更多的实际应用,要知道那一时期电脑应用到声卡的时候并不多。当然了对于推广声卡这种创新的电脑配件产品,wish公司还公布了其应用方面的技术,并且通过微软的操作系统提供了支持。
芯片市场。
于是对于amd公司的回复中,说wish公司的cpu产品刚刚推出,对于自己产品的保护,现在自然不能考虑对其它商场开放,让其它厂商推出兼容性产品,来损害市场份额和销售利益。在一年的时间内,wish公司不会授权让任何厂商,生产wish 486 cpu芯片兼容的cpu芯片产品。而一年之后,wish公司则有可能开放这一市场,如果真的是这样的话,那时第一个获得准许的,肯定是amd公司。这一切,自然是口头许诺的,并不能当真。
对于wish公司的采取拖和模糊的策略,amd公司自然是没有什么办法。原先要挟wish公司的,intel公司会主动与amd公司庭外和解,向制造和销售全部amd x86系列处理器的权力,这件事情已经成为了泡影。
因为与wish公司还有在内存产品方面的合作,amd公司也只能不了了知,至少现在是如此。amd公司又重新陷入了,和intel公司的法律诉讼当中,尽管intel公司有意加快法律进程,但双方的意见不能统一并相差甚远的情况下,恐怕还要持续很长时间。
不过张少杰还通过一些渠道,得知了另外一件事情,那就是intel公司在研究分析wish 486d cpu芯片产品。一方面是为了给他们研制自己的486芯片以启迪,另一方面是在检查wish公司的cpu产品中,有没有触犯intel公司的某些专利。
对此张少杰倒不紧张,因为之前wish公司研制cpu芯片的时候,就是绕过了intel公司重重的专利陷阱,特别是在cpu指令集技术上。当然这点,也是与wish公司掌握了微软这个子公司,有微软的操作系统配合分不开的。
在这段时间里,还发生了三件重要的事情。第一件自然是3月20日,intel公司发布其最新的25mhz 80386dx芯片,以及eisa总线技术。对此wish公司早有了安排举措,就不多做说明。
第二件是在3月15日,wish公司联合philips公司公布第一代和第二代mpc标准的事情。因为光盘存储产品和行业刚刚起步,光盘产品仅适用个别配备,普及性不高,因为没有可遵循的统一规格,各个软体生产商无法制作出适用于各种电脑配备的多媒体光盘。再加上,张少杰想让wish公司参与制订标准的策略。
于是在wish公司和philips公司联合倡导下,由有全球1500家软体厂商加入的“电脑光盘多媒体联盟”,公布了公布第一代和第二代mpc规格。第一代mpc规格,也就是后来我们熟知的一倍速光驱和光盘,一张光盘的容量是640mb,光驱的数据传输率为150kb/s,平均搜寻时间为1秒。第二代mpc规格,则是wish公司发明的两倍速光驱和光盘,传输率达到了300kb/s,平均搜寻时间为400ms,而且能播放影象、动画和欣赏phd,多媒体环境更加完备。
这一标准的制订,带动了光盘出版品的流行,也是光盘存储行业开始发展兴盛的标志。
第三件事情,就是今年3月18日,在香港九龙湾的香港国际会展中心举行的,第二界香港游戏展――“香港游戏展1988年春季展”。
上次的第一界香港游戏展,一共是三十八家参展商,十几件新游戏产品而已。而今年春季的这第二界香港游戏展,不但展会场地增加了十几倍,而且参展游戏商达到了五十一家,在游戏展会上发布或展出的新游戏产品,更是达到了七十多款。还有与上次的香港游戏展,只是收回成本不同,这次的香港游戏展,租用展台和赞助的钱实现了,两百多万元的盈利。
对于无限娱乐企业来说,在今年的这界香港游戏展上,一共正式上市发行了八款新游戏。分别是:《三国志ii》、《大航海时代i》、《最终幻想iv》、《大富翁i》、《模拟城市》、《波斯王子》、《文明》、《德军司令部》。而这八款游戏,在一个月的时间内,全球便一共卖出了300多万份。这在当时,可是让电脑游戏厂商羡慕不已的数字。
无限娱乐推出的这些游戏当中,对于游戏行业更有意义的,除了世界第一款电脑平台的act动作游戏《波斯王子》,世界第一款即时策略游戏《文明》之外,还有《德军司令部》这款游戏所包含的引擎。无限娱乐公司的wolfenstein 3d引擎,正是成为后来历史上世界第一款成为标准的游戏引擎。其获得了空前的成功,直到无限娱乐公司推出了下一代的游戏引擎。
而且在第二界香港游戏展上,无限娱乐企业还展示了,一款严格来说并不是游戏产品的关联产品,那就是世界第一款适用于pc电脑的声卡sound factory。
其实对于这款声卡产品,wish公司已经在之前的发布会上发布过了,但现在为什么又在香港游戏展上展出呢。因为声卡作为电脑的多媒体配件,与电脑游戏是分不开的。声卡在电脑上的最先应用,一是光盘cd音乐,一就是电脑游戏了。
无限娱乐推出的那八款游戏产品,无一不是在游戏音乐和音效上面花了很大工夫。而这样做的目的,一方面是让游戏更耐玩和优秀,因为好的游戏少不了好的音乐,另一方面就是为了让wish公司的声卡产品,得到更多的实际应用,要知道那一时期电脑应用到声卡的时候并不多。当然了对于推广声卡这种创新的电脑配件产品,wish公司还公布了其应用方面的技术,并且通过微软的操作系统提供了支持。