第二十八章(已补完)
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陈战在准备的那七天里面也不止是做足了这战事准备,还有一点也是有所准备的,那就是这官兵。
星际帝国的建设和红警帝国的建设是完全不同的,作为一个陈战第一个找到的没有关闭的红警版本基地,武器官兵生产的数量在经过几千年的积累都也已经是积累出了一个天文数字。
还不用消耗这功勋值和杀戮值就可以直接收获,建设起来的难度自然的也就是要比起红警帝国容易多了,要不然,以陈战现在的水平也做不到这种建立帝国的程度。
不过这些官虽然是已经招募出来了,可却也不是那么好搞的。
原因有二。一是这冬眠仓,星际争霸版本里面的人类可没有这个世界的人类那么的长寿。所以也就是要用这冬眠仓来来让其冬眠冷冻身体停住身体细胞的分裂好保存到现在。
别问这冬眠仓是怎么来的,星际争霸里面有这种事物。
这个冬眠仓可不止是有,而且还是在最初的版本里面就已经是有了。
想当初最初版本的星际争霸,可没少让这玩家唾骂!
因为星际争霸这款游戏是在前文里面也是说过了,就是因为这开发公司暴雪的脑洞太大太坑。脑洞是大到了差点把自己给逼上了绝路,坑到了玩家还不够,疯起来还是连自己都坑!
前文里面也是有说过这星际争霸的前身其实也就是魔兽世界,而魔兽世界这一款游戏在当年的即时战略游戏里面也是一个领头巨星游戏。
第一代的魔兽争霸里面就是别于这同期的其他即时战略游戏,设置了大量的快捷键设定。快捷键的数量在当时完全可以说是在同类型游戏里面是最多的,而且还是独创了第一个有随机地图生成器。这两个功能可谓是没少让玩家所青睐,为此游戏打下了不少玩家的钱包,掏钱来买。
如此成功,暴雪自然的也就是赶紧的开发出了这第二代。
第一代的版本就只有一个魔兽争霸:人类与兽人。种族也就只有两个,名副其实的就是只有这人类和兽人两个。
而第二代的版本也是有两个,魔兽争霸 2:黑暗之潮和魔兽争霸 2X:黑暗之门。
魔兽争霸 2不同于前代最大的区别也不是这什么设定而是硬件,鼠标上面的独创,右键点击移动,左键点击选择攻击目标。
这就是暴雪出品游戏的鼠标风格创建之始,不信是可以去看看这其他的即时战略游戏,就像是红警你右键鼠标点击一下的结果会是怎么样,直接的就给你取消这选择了。
而且第一个能支持八个玩家联机的即时战略游戏也一样是这个魔兽争霸2,“战争迷雾”的概念也是首次的被暴雪给引进到这魔兽争霸2里面。
对比一代的那一点坑爹兵种和建筑,二代就是要丰富多了。
一代的人族兵种是只有农民(不能变成民兵)、步兵(没有盾)、弓箭兵、骑兵、传教士、魔法师、还有两族都有的投石车。建筑单位是有城镇大厅,这和三代是完全不一样的建筑,不能升级不说,还很奇葩的是可以建造围墙(作者:魔兽争霸我玩的是后期版本,第一次玩这一代的时候也是懵了,第一次是在魔兽争霸里面看到围墙这种事物。),而且更奇葩还是有这个建造路的设定,不建造这路你也是别想能建造其他的建筑,因为在一代里面的设定是建筑必须是要建在路的旁边。农场(后期版本里面是民房)、兵营、伐木场(无法理解的是这个建筑是为什么除了收集木材之外,还是能升级弓箭兵。)、铁匠铺、马棚(不出骑士的,在这个版本里面的所有兵种都是从兵营里面招募的,魔法师除外。而且这个建筑是用来升级马的,而不是用来升级骑士的,骑士是铁匠铺那边升级的。魔兽争霸第一次玩这个版本的时候,我也才是知道原来这马也是能升级的!)、教堂、法师塔(招募和升级魔法师的建筑,不是后期的那些人族防御建筑。)
陈战在准备的那七天里面也不止是做足了这战事准备,还有一点也是有所准备的,那就是这官兵。
星际帝国的建设和红警帝国的建设是完全不同的,作为一个陈战第一个找到的没有关闭的红警版本基地,武器官兵生产的数量在经过几千年的积累都也已经是积累出了一个天文数字。
还不用消耗这功勋值和杀戮值就可以直接收获,建设起来的难度自然的也就是要比起红警帝国容易多了,要不然,以陈战现在的水平也做不到这种建立帝国的程度。
不过这些官虽然是已经招募出来了,可却也不是那么好搞的。
原因有二。一是这冬眠仓,星际争霸版本里面的人类可没有这个世界的人类那么的长寿。所以也就是要用这冬眠仓来来让其冬眠冷冻身体停住身体细胞的分裂好保存到现在。
别问这冬眠仓是怎么来的,星际争霸里面有这种事物。
这个冬眠仓可不止是有,而且还是在最初的版本里面就已经是有了。
想当初最初版本的星际争霸,可没少让这玩家唾骂!
因为星际争霸这款游戏是在前文里面也是说过了,就是因为这开发公司暴雪的脑洞太大太坑。脑洞是大到了差点把自己给逼上了绝路,坑到了玩家还不够,疯起来还是连自己都坑!
前文里面也是有说过这星际争霸的前身其实也就是魔兽世界,而魔兽世界这一款游戏在当年的即时战略游戏里面也是一个领头巨星游戏。
第一代的魔兽争霸里面就是别于这同期的其他即时战略游戏,设置了大量的快捷键设定。快捷键的数量在当时完全可以说是在同类型游戏里面是最多的,而且还是独创了第一个有随机地图生成器。这两个功能可谓是没少让玩家所青睐,为此游戏打下了不少玩家的钱包,掏钱来买。
如此成功,暴雪自然的也就是赶紧的开发出了这第二代。
第一代的版本就只有一个魔兽争霸:人类与兽人。种族也就只有两个,名副其实的就是只有这人类和兽人两个。
而第二代的版本也是有两个,魔兽争霸 2:黑暗之潮和魔兽争霸 2X:黑暗之门。
魔兽争霸 2不同于前代最大的区别也不是这什么设定而是硬件,鼠标上面的独创,右键点击移动,左键点击选择攻击目标。
这就是暴雪出品游戏的鼠标风格创建之始,不信是可以去看看这其他的即时战略游戏,就像是红警你右键鼠标点击一下的结果会是怎么样,直接的就给你取消这选择了。
而且第一个能支持八个玩家联机的即时战略游戏也一样是这个魔兽争霸2,“战争迷雾”的概念也是首次的被暴雪给引进到这魔兽争霸2里面。
对比一代的那一点坑爹兵种和建筑,二代就是要丰富多了。
一代的人族兵种是只有农民(不能变成民兵)、步兵(没有盾)、弓箭兵、骑兵、传教士、魔法师、还有两族都有的投石车。建筑单位是有城镇大厅,这和三代是完全不一样的建筑,不能升级不说,还很奇葩的是可以建造围墙(作者:魔兽争霸我玩的是后期版本,第一次玩这一代的时候也是懵了,第一次是在魔兽争霸里面看到围墙这种事物。),而且更奇葩还是有这个建造路的设定,不建造这路你也是别想能建造其他的建筑,因为在一代里面的设定是建筑必须是要建在路的旁边。农场(后期版本里面是民房)、兵营、伐木场(无法理解的是这个建筑是为什么除了收集木材之外,还是能升级弓箭兵。)、铁匠铺、马棚(不出骑士的,在这个版本里面的所有兵种都是从兵营里面招募的,魔法师除外。而且这个建筑是用来升级马的,而不是用来升级骑士的,骑士是铁匠铺那边升级的。魔兽争霸第一次玩这个版本的时候,我也才是知道原来这马也是能升级的!)、教堂、法师塔(招募和升级魔法师的建筑,不是后期的那些人族防御建筑。)