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星空慢慢地思考起来。其他人没有打搅叶枫,他们小声地讨论起以后的打算来。
“冬子,涛子。你们有朋友已经转职了吧,给我讲讲各种职业的情况,重要的是2种模式和职业的相互影响。”叶枫最后决定先借鉴一下他人的经验。
“枫哥,这里面很复杂。这个游戏完全超出了人们的想象。一时三刻也说不清。我就根据官网上的介绍和玩家的体会简单地介绍下职业吧。”涛子喝了口水。
五大主职业:侠士,魔法师,牧师,猎杀者,炼造师。其实玩家转的都是五大职业下面的十六个分支职业。
侠士。每次升级赠送固定元力18点,精神2点。职业有3种:以控制技能为主的剑侠士,武器剑;以刚猛攻击为主的刀侠士,武器刀、棍;以防御为主的盾侠士,主武器盾牌,副武器剑、刀。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱100%。
魔法师。每次升级赠送固定元力3点,精神17点。职业分:金木水火土5种,而且还五行相生相克。金和火主攻击;土以远程防御为主附带攻击、控制技能;木和水走中庸之路,具备攻击、防御、控制、治疗,但是都不强大。武器以法杖、水晶球、法环为主流。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱100%。
牧师。每次升级赠送固定元力6点,精神14点。职业分2种:光明牧师,除了主治愈外,还拥有净化、加持技能;暗黑牧师,除了主治愈外,还拥有削弱、惩罚、诅咒技能。武器以法杖、水晶球、法环为主流。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱90%。
猎杀者。每次升级赠送固定元力13点,精神7点。职业分2种:远程攻击的弓箭手,武器弓、弩;近身刺杀的刺客,武器匕首、飞镖。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱90%。
炼造师。每次升级赠送固定元力10点,精神10点。职业分4种:以锻造各种武器为主的兵器师;以制作铠甲、鞋、帽各种防具为主的缝纫师;以打造各种首饰为主的打金师;以炼制药水丹丸为主的丹药师。
炼造师可以佩戴所有职业的装备,但是装备属性被削弱60%。
还有锻造师在1转时只能学到1个纯粹的锻造技能,没有战斗性的攻击、辅助技能。
不过在2转后可以学习给装备镶嵌宝石,制作各种道具、卷轴、甚至攻城器械的技能。而且2转时可以在任何职业转职师那里学习战斗技能,但是总共只能选择5种技能,并且技能受到限制不能升级,根本就是鸡肋。
官网还透露《天迹》里存在骑士、召唤师、祭司、道士、忍者、驯兽师等具有民族特色的职业,但是官网说这些职业不是通过转职获得,更重要的是这些稀有职业并不属于隐藏职业,只提示存在真正的隐藏职业,具体却没有做出任何介绍。
而且官网还透露玩家到2转后赠送的后天元力和精神是双倍;先天元力和精神赠送由1转的10%改为20%。
而2种模式和职业的相互影响到现在玩家还在摸索中。但是粗浅的影响还是被发掘。
系统模式玩家施放技能时,身体完全被系统主导,按技能设定的姿势套路,一板一眼中规中矩。
自由模式玩家施放技能时,身体由自己主导,动作可以自由发挥,但是如果姿势套路做的不正确,则技能施放失败。
而且这技能都附加了基础攻击值和额外伤害值,如果不使用技能攻击,攻击力就会被削弱很多。
还有不管什么职业,不管什么模式。在使用技能时都会相应地消耗魔法值。
“枫哥,这那叫自由模式啊,受到的限制太多了,所以现在更没有玩家选择自由模式了,我都在想把模式换了。”涛子把情况介绍了一遍,又哭丧着脸,“这自由模式太坑爹了,处处不如系统模式,现在连技能的发挥都受到影响……”
“涛子。想听我的心里话吗?”叶枫打断了涛子的牢骚,“存在就是合理。你现在用的是什么技能?是怎么打怪的?”
“现在都还没有转职,哪有技能啊。当然是想怎么打就怎么打了……”说到这里,涛子猛地怔了怔,“枫哥,你不会是说?”
“呵呵,慢慢摸索吧。涛子,冬子你们两个可以经常交流自己的心得经验。”叶枫没有回答涛子的话,而是话锋一转问了起来,“你们都选择什么职业啊?”
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星空慢慢地思考起来。其他人没有打搅叶枫,他们小声地讨论起以后的打算来。
“冬子,涛子。你们有朋友已经转职了吧,给我讲讲各种职业的情况,重要的是2种模式和职业的相互影响。”叶枫最后决定先借鉴一下他人的经验。
“枫哥,这里面很复杂。这个游戏完全超出了人们的想象。一时三刻也说不清。我就根据官网上的介绍和玩家的体会简单地介绍下职业吧。”涛子喝了口水。
五大主职业:侠士,魔法师,牧师,猎杀者,炼造师。其实玩家转的都是五大职业下面的十六个分支职业。
侠士。每次升级赠送固定元力18点,精神2点。职业有3种:以控制技能为主的剑侠士,武器剑;以刚猛攻击为主的刀侠士,武器刀、棍;以防御为主的盾侠士,主武器盾牌,副武器剑、刀。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱100%。
魔法师。每次升级赠送固定元力3点,精神17点。职业分:金木水火土5种,而且还五行相生相克。金和火主攻击;土以远程防御为主附带攻击、控制技能;木和水走中庸之路,具备攻击、防御、控制、治疗,但是都不强大。武器以法杖、水晶球、法环为主流。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱100%。
牧师。每次升级赠送固定元力6点,精神14点。职业分2种:光明牧师,除了主治愈外,还拥有净化、加持技能;暗黑牧师,除了主治愈外,还拥有削弱、惩罚、诅咒技能。武器以法杖、水晶球、法环为主流。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱90%。
猎杀者。每次升级赠送固定元力13点,精神7点。职业分2种:远程攻击的弓箭手,武器弓、弩;近身刺杀的刺客,武器匕首、飞镖。如果使用其他职业的武器,武器属性就被削弱90%。
炼造师。每次升级赠送固定元力10点,精神10点。职业分4种:以锻造各种武器为主的兵器师;以制作铠甲、鞋、帽各种防具为主的缝纫师;以打造各种首饰为主的打金师;以炼制药水丹丸为主的丹药师。
炼造师可以佩戴所有职业的装备,但是装备属性被削弱60%。
还有锻造师在1转时只能学到1个纯粹的锻造技能,没有战斗性的攻击、辅助技能。
不过在2转后可以学习给装备镶嵌宝石,制作各种道具、卷轴、甚至攻城器械的技能。而且2转时可以在任何职业转职师那里学习战斗技能,但是总共只能选择5种技能,并且技能受到限制不能升级,根本就是鸡肋。
官网还透露《天迹》里存在骑士、召唤师、祭司、道士、忍者、驯兽师等具有民族特色的职业,但是官网说这些职业不是通过转职获得,更重要的是这些稀有职业并不属于隐藏职业,只提示存在真正的隐藏职业,具体却没有做出任何介绍。
而且官网还透露玩家到2转后赠送的后天元力和精神是双倍;先天元力和精神赠送由1转的10%改为20%。
而2种模式和职业的相互影响到现在玩家还在摸索中。但是粗浅的影响还是被发掘。
系统模式玩家施放技能时,身体完全被系统主导,按技能设定的姿势套路,一板一眼中规中矩。
自由模式玩家施放技能时,身体由自己主导,动作可以自由发挥,但是如果姿势套路做的不正确,则技能施放失败。
而且这技能都附加了基础攻击值和额外伤害值,如果不使用技能攻击,攻击力就会被削弱很多。
还有不管什么职业,不管什么模式。在使用技能时都会相应地消耗魔法值。
“枫哥,这那叫自由模式啊,受到的限制太多了,所以现在更没有玩家选择自由模式了,我都在想把模式换了。”涛子把情况介绍了一遍,又哭丧着脸,“这自由模式太坑爹了,处处不如系统模式,现在连技能的发挥都受到影响……”
“涛子。想听我的心里话吗?”叶枫打断了涛子的牢骚,“存在就是合理。你现在用的是什么技能?是怎么打怪的?”
“现在都还没有转职,哪有技能啊。当然是想怎么打就怎么打了……”说到这里,涛子猛地怔了怔,“枫哥,你不会是说?”
“呵呵,慢慢摸索吧。涛子,冬子你们两个可以经常交流自己的心得经验。”叶枫没有回答涛子的话,而是话锋一转问了起来,“你们都选择什么职业啊?”
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