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正好与唐人街交汇处。马基特大街是全城最繁华的地段,从市中心斜伸向东北端,靠近金门路一带高楼大厦林立。
卖场正临马基特大街,右侧一百米外就是金融街入口,放眼望去,全是一栋栋的大楼。
随同关飞一起来的警卫员李庆简直看呆了。
他跟着关飞,到香港以后,虽然也看了一些大厦,但对比着军分区新城小区连片的十二层小高楼,也没觉得有什么了不起,总觉得只要给军分区足够时间,建起一座比香港更繁华的城市也不是多么难。
但看到旧金山这里无数的高楼,其中还有数十栋几十层高的摩天大楼,他的信心有些动摇了。
摩天大楼不光是给人一种气势上的冲击力,更是财富的象征。建设十座七层小楼的钱,也不及建一座七十层摩天大楼的几分之一。一座城市能够拥有一两座摩天大楼就可以称之为地标性建筑,可在旧金山,这样的大楼比比皆是!
这就是这个时代,地球上最富有国家,才能完成的建筑奇迹!
而这样国家的国民,在出去以后,哪怕是见到其他国家同样繁华的都市,最多也就点点头说句“不错”罢了,更多的是指指点点,嘲笑对方国家贫弱。
这是属于他们的国家自豪感!
与后来苏联崩溃,美国一家独大以后的自大不同,这个时代的美国人虽然对自己国家充满信心,但面对并不弱于自己的强敌,在历经了朝鲜、越南等伤亡惨重的对外战争之后,并不敢自傲自大。国家的精英阶层不是傻子,他们更知道这个时候的美国,非常需要更多帮助者,电视、报纸媒体中,关于中国的新闻基本都是正面的,介绍到中国人,也大多是积极的,对中国及其人民充满了善意。
这也让关飞等人,在旧金山的活动变得更加顺利,所遇到的美国人,只要知道他们来自中国大陆,都是充满了一种不带恶意的好奇感,经常被人拉着他们询问,是否真的可以在太空中看到长城。
而领一个好处,也就是太宇科技的街机,轻松就登陆美国,并没受到什么刁难。
前期因为盗版的官司,由于律师团选的也是一些小盗版商,几个官司打得也很顺利,基本没有多少波折,就被宣判太宇获胜。
当然,官司是打赢了,赔偿倒是没拿到多少。
美国需要中国是一回事,但也没拿自己的钱讨好外人的惯例。承认这件东西是你发明的,对于美国来说已经是额外的大度了,还想借此从各个盗版商那里发大财,做梦去吧!
不过关飞不在乎。
大家都是空手套白狼,成本基本一样,who怕who!
他的要求很简单:你承认这东西是我的,而不是从你那里偷来的,不要不但不给专利费,还反过来讹诈我,这就很不错了。
至于几家大公司在明目张胆地盗版街机,全美各地销售,那就盗版去吧。我产能就这么高,消化不了的市场,给谁不是给,就当进入这个市场交的入场费好了。
他这个揣着明白装糊涂的态度,也让美国的商人们感到满意。
如果是他们中某家公司发明了这种游戏,为了独占市场,可能跟其他公司撕咬得遍体鳞伤。可既然是别人首先研发,而且研发人还如此胸怀,这生意就做得爽了,大家和气生财,各自凭产能、质量、成本来赚钱,多好!
不是没有某个大公司,想反口说《太空侵略者》是自己研发的,将这个热门生意揽入自己怀中。可是随着街机的盛行,全球都知道这是香港太宇科技公司最先研发,早已名声在外。而且其他大公司也有想法,你独占了,那我盗谁的去,难道还要我给你交版权?
还不如就拿在太宇科技手里,大家都可以借此发财。
于是在各方牵制下,太宇科技在美国的专利申请也顺利得异乎寻常,几乎是一路开绿灯。
一年来,随着《太空侵略者》行销全球,各个厂商开足马力,市场也渐趋饱和。
到了今年初,这款街机已经有些卖不动了。
不是玩家腻味了这款游戏,而是该买的娱乐场所老板都买了。全球市场大概有两三百万台,但由于版权限制宽松,众多厂家一起吞噬,很快就满足了各地市场需求。
也因此更加无人理会太宇科技的专利申请,所申报的街机款式专利、键盘专利等等外观设计专利,都通通拿到了手。
在这个前车之鉴下,手提录音机、随身听等各项专利,也在众多制造业大鳄的默许下,在欧美得到了认可,没有人出来找麻烦。大家都在等着看,太宇科技的这次民用电子尝试,是否能再次掀起一次全球销售浪潮。
关飞花了几天时间,巡视完速腾商贸旧金山卖场的建设,了解了最新的专利申请之后,也迎来了从纽约飞过来的哥伦比亚唱片公司,以及他们旗下的迈克尔乐队一行人马。
正好与唐人街交汇处。马基特大街是全城最繁华的地段,从市中心斜伸向东北端,靠近金门路一带高楼大厦林立。
卖场正临马基特大街,右侧一百米外就是金融街入口,放眼望去,全是一栋栋的大楼。
随同关飞一起来的警卫员李庆简直看呆了。
他跟着关飞,到香港以后,虽然也看了一些大厦,但对比着军分区新城小区连片的十二层小高楼,也没觉得有什么了不起,总觉得只要给军分区足够时间,建起一座比香港更繁华的城市也不是多么难。
但看到旧金山这里无数的高楼,其中还有数十栋几十层高的摩天大楼,他的信心有些动摇了。
摩天大楼不光是给人一种气势上的冲击力,更是财富的象征。建设十座七层小楼的钱,也不及建一座七十层摩天大楼的几分之一。一座城市能够拥有一两座摩天大楼就可以称之为地标性建筑,可在旧金山,这样的大楼比比皆是!
这就是这个时代,地球上最富有国家,才能完成的建筑奇迹!
而这样国家的国民,在出去以后,哪怕是见到其他国家同样繁华的都市,最多也就点点头说句“不错”罢了,更多的是指指点点,嘲笑对方国家贫弱。
这是属于他们的国家自豪感!
与后来苏联崩溃,美国一家独大以后的自大不同,这个时代的美国人虽然对自己国家充满信心,但面对并不弱于自己的强敌,在历经了朝鲜、越南等伤亡惨重的对外战争之后,并不敢自傲自大。国家的精英阶层不是傻子,他们更知道这个时候的美国,非常需要更多帮助者,电视、报纸媒体中,关于中国的新闻基本都是正面的,介绍到中国人,也大多是积极的,对中国及其人民充满了善意。
这也让关飞等人,在旧金山的活动变得更加顺利,所遇到的美国人,只要知道他们来自中国大陆,都是充满了一种不带恶意的好奇感,经常被人拉着他们询问,是否真的可以在太空中看到长城。
而领一个好处,也就是太宇科技的街机,轻松就登陆美国,并没受到什么刁难。
前期因为盗版的官司,由于律师团选的也是一些小盗版商,几个官司打得也很顺利,基本没有多少波折,就被宣判太宇获胜。
当然,官司是打赢了,赔偿倒是没拿到多少。
美国需要中国是一回事,但也没拿自己的钱讨好外人的惯例。承认这件东西是你发明的,对于美国来说已经是额外的大度了,还想借此从各个盗版商那里发大财,做梦去吧!
不过关飞不在乎。
大家都是空手套白狼,成本基本一样,who怕who!
他的要求很简单:你承认这东西是我的,而不是从你那里偷来的,不要不但不给专利费,还反过来讹诈我,这就很不错了。
至于几家大公司在明目张胆地盗版街机,全美各地销售,那就盗版去吧。我产能就这么高,消化不了的市场,给谁不是给,就当进入这个市场交的入场费好了。
他这个揣着明白装糊涂的态度,也让美国的商人们感到满意。
如果是他们中某家公司发明了这种游戏,为了独占市场,可能跟其他公司撕咬得遍体鳞伤。可既然是别人首先研发,而且研发人还如此胸怀,这生意就做得爽了,大家和气生财,各自凭产能、质量、成本来赚钱,多好!
不是没有某个大公司,想反口说《太空侵略者》是自己研发的,将这个热门生意揽入自己怀中。可是随着街机的盛行,全球都知道这是香港太宇科技公司最先研发,早已名声在外。而且其他大公司也有想法,你独占了,那我盗谁的去,难道还要我给你交版权?
还不如就拿在太宇科技手里,大家都可以借此发财。
于是在各方牵制下,太宇科技在美国的专利申请也顺利得异乎寻常,几乎是一路开绿灯。
一年来,随着《太空侵略者》行销全球,各个厂商开足马力,市场也渐趋饱和。
到了今年初,这款街机已经有些卖不动了。
不是玩家腻味了这款游戏,而是该买的娱乐场所老板都买了。全球市场大概有两三百万台,但由于版权限制宽松,众多厂家一起吞噬,很快就满足了各地市场需求。
也因此更加无人理会太宇科技的专利申请,所申报的街机款式专利、键盘专利等等外观设计专利,都通通拿到了手。
在这个前车之鉴下,手提录音机、随身听等各项专利,也在众多制造业大鳄的默许下,在欧美得到了认可,没有人出来找麻烦。大家都在等着看,太宇科技的这次民用电子尝试,是否能再次掀起一次全球销售浪潮。
关飞花了几天时间,巡视完速腾商贸旧金山卖场的建设,了解了最新的专利申请之后,也迎来了从纽约飞过来的哥伦比亚唱片公司,以及他们旗下的迈克尔乐队一行人马。