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(话说回来,在2014年的时候,本书作者,确实脑子抽风写过一本百万字的末日类型的小说《末日之舞》,尽管那本书现在看来无比的幼稚,但其中有些观点,还是相当的新奇,至少现在的我是想不出来,所以说,年轻时候,喜欢YY的同学,想象力还是无穷的啊。)
Ps:这是我明天的存稿啊···但群里大家激愤我就先发了。
“这样一款游戏,你想过预算的问题么?”
“研发的费用,因为我们不用自己进行物理引擎的重新创作,单单从创设服务器和完成第一部分小说卷的游戏角度来说,我认为1-2亿是足够了的,要知道,一个3A级大作,像使命召唤,GTA5投入的金钱,也就是在1亿美元左右,而且是世界顶级的大作了,我们并不需要要求画面的分辨率达到使命召唤这种次时代的级别,而且根据剑网三,这款中国当前仅存的各方面都还可以的盈利尚可网游来看,投入也就是千万级别的。1-2亿rmb,要是不中饱私囊的话,足够做出比星际战甲世界观要宏大的游戏了。”
“只有研发的费用么?酒香还怕巷子深,你必须要考虑到这款游戏后期的营销费用,所有的宣发渠道,都是要烧钱的。”冷梦芸的问题总是先我一步。
“我有影姐,可以找影姐啊来帮忙,她的公关团队,以及微博的大V号,全都可以用来做宣传,以徐清影的人脉去找那些国内游戏评测平台,我们可以用一个不算太高的价格拿到宣传和醒目位置,在贴吧,黄易新闻,还有各大平台造势,包括微信公众号的推广,以及地铁广告的投放,这些的价格都包含在这1-2亿的费用之中了,当然,详细的规划我是没有办法说出来的,因为我对游戏编程,UI,AI优化一窍不通,专业的人做专业的事情,这些财报的评估,还有整个游戏进程的部署和编排,还有电影宣传片的制作,都需要整个团队来完成,我提供的,就是一个核心的世界观以及差不多120页的剧情动向。”
“影姐的资源,啧,你这个臭不要脸的渣男,就这样随意动用徐清影的资源么?不过话说回来,这样的提议确实很有意思,你也不是只会嘴炮的选手,那个剧本看来,你还是有一定的,不对,应该是相当不错的文学功底,而且你对于黑暗面的描写特别的喜欢,克苏鲁神话都被你知道了,里面尽是些异形般的怪物,而且你对国内的网游市场确实看着有一定的了解啊···”
“确实,国内的网游市场,大多数是被页游和一些圈钱的垃圾占据的,大的代理商,X狐畅游,X讯,X山居,X易,基本都是代理国外的游戏,X易最近在搞一个叫做天谕的游戏,算是原创的东方史诗级别,宣传是这么宣传的,当然,首测都还没开启,所以很难说,但从当前的宣传视频来看,至少画面层次是要超过剑网三的,其实国内并不是没有做出大型游戏的能力,多少年前的刀剑,当时觉得很坑钱的征途,时至今日我依然觉得其中有些玩法可圈可点,我们完全可以摒除这些游戏中的糟粕,将一些国内玩家最喜欢的要素加进去。
也要考虑一些国外有些,诸如EQNEXT,还有我的世界,这样游戏的部分载体玩法,比如你可以在已经死去的原有城市中,挖掘材料,在你的公会领地建造各种类型的防御和增幅类建筑,这当然是后期的游戏偏高难度向的玩法,一开始的目的是生存,但最后的目的,是让已经失去秩序的人类社会,重新恢复法则,玩家们触发的随机事件,其实就是小说里面写好的,一个又一个文明的进程,最后,在所有玩家的混乱与秩序中,网游的第一章段落可以宣告终结。”我长出一口气,大概的表述完了我的理念。
“挺有意思的,毕竟市面上还没有任何一款你所说的末日类型的... -->>
(话说回来,在2014年的时候,本书作者,确实脑子抽风写过一本百万字的末日类型的小说《末日之舞》,尽管那本书现在看来无比的幼稚,但其中有些观点,还是相当的新奇,至少现在的我是想不出来,所以说,年轻时候,喜欢YY的同学,想象力还是无穷的啊。)
Ps:这是我明天的存稿啊···但群里大家激愤我就先发了。
“这样一款游戏,你想过预算的问题么?”
“研发的费用,因为我们不用自己进行物理引擎的重新创作,单单从创设服务器和完成第一部分小说卷的游戏角度来说,我认为1-2亿是足够了的,要知道,一个3A级大作,像使命召唤,GTA5投入的金钱,也就是在1亿美元左右,而且是世界顶级的大作了,我们并不需要要求画面的分辨率达到使命召唤这种次时代的级别,而且根据剑网三,这款中国当前仅存的各方面都还可以的盈利尚可网游来看,投入也就是千万级别的。1-2亿rmb,要是不中饱私囊的话,足够做出比星际战甲世界观要宏大的游戏了。”
“只有研发的费用么?酒香还怕巷子深,你必须要考虑到这款游戏后期的营销费用,所有的宣发渠道,都是要烧钱的。”冷梦芸的问题总是先我一步。
“我有影姐,可以找影姐啊来帮忙,她的公关团队,以及微博的大V号,全都可以用来做宣传,以徐清影的人脉去找那些国内游戏评测平台,我们可以用一个不算太高的价格拿到宣传和醒目位置,在贴吧,黄易新闻,还有各大平台造势,包括微信公众号的推广,以及地铁广告的投放,这些的价格都包含在这1-2亿的费用之中了,当然,详细的规划我是没有办法说出来的,因为我对游戏编程,UI,AI优化一窍不通,专业的人做专业的事情,这些财报的评估,还有整个游戏进程的部署和编排,还有电影宣传片的制作,都需要整个团队来完成,我提供的,就是一个核心的世界观以及差不多120页的剧情动向。”
“影姐的资源,啧,你这个臭不要脸的渣男,就这样随意动用徐清影的资源么?不过话说回来,这样的提议确实很有意思,你也不是只会嘴炮的选手,那个剧本看来,你还是有一定的,不对,应该是相当不错的文学功底,而且你对于黑暗面的描写特别的喜欢,克苏鲁神话都被你知道了,里面尽是些异形般的怪物,而且你对国内的网游市场确实看着有一定的了解啊···”
“确实,国内的网游市场,大多数是被页游和一些圈钱的垃圾占据的,大的代理商,X狐畅游,X讯,X山居,X易,基本都是代理国外的游戏,X易最近在搞一个叫做天谕的游戏,算是原创的东方史诗级别,宣传是这么宣传的,当然,首测都还没开启,所以很难说,但从当前的宣传视频来看,至少画面层次是要超过剑网三的,其实国内并不是没有做出大型游戏的能力,多少年前的刀剑,当时觉得很坑钱的征途,时至今日我依然觉得其中有些玩法可圈可点,我们完全可以摒除这些游戏中的糟粕,将一些国内玩家最喜欢的要素加进去。
也要考虑一些国外有些,诸如EQNEXT,还有我的世界,这样游戏的部分载体玩法,比如你可以在已经死去的原有城市中,挖掘材料,在你的公会领地建造各种类型的防御和增幅类建筑,这当然是后期的游戏偏高难度向的玩法,一开始的目的是生存,但最后的目的,是让已经失去秩序的人类社会,重新恢复法则,玩家们触发的随机事件,其实就是小说里面写好的,一个又一个文明的进程,最后,在所有玩家的混乱与秩序中,网游的第一章段落可以宣告终结。”我长出一口气,大概的表述完了我的理念。
“挺有意思的,毕竟市面上还没有任何一款你所说的末日类型的... -->>
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