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sp; 邵清没有错过这么好的机会,他低下身子躲过了回来的一根木棍,然后一个贴地翻滚从一个大地精的腋下穿过,接着回身对着来不及转身的大地精刺去。致命一击加背后一击让邵清秒杀了一个敌人。
又杀了一个大地精,此时包围邵清的大地精数量已经降到了六,而其他围堵过来的大地精赶过来还需要一段时间,寨墙内的弓弩再次射出,就连两角的箭塔也加入到攻击大地精的行列中来,村中的民兵们正用自己最大的能力协助邵清。
收回腕刃的邵清向后一个小跳,一把大铁剑从他的面前砍下,而且他的余光看到视野的边缘有一把弯刀正对自己砍了过来。想要落地再躲避已经来不及,眼看着这把弯刀就要砍在邵清的身上。
邵清快速的切换腕刃的功能,他的手腕横放在身前,腕刃坚硬的外壳被挡在外面,一个腕刃外壳形状的半透明图案出现在屏幕中,此时那把弯刀即将砍中,邵清的鼠标快速的一甩,腕刃正挡住了弯刀的攻击,一道微弱的黄光闪过加一声清脆的撞击声,邵清成功挡住了这次攻击。
暗金豺正在于三个大地精纠缠,邵清要面对的大地精也减少到了三个,压力大减的邵清在三个大地精身边来回穿梭,重新弹出尖刺的腕刃频频刺出,快速的将这三个大地精击杀。
小型的身体和高敏的属性让暗金豺戏耍着被它引去的三个大地精,任凭大地精怎么攻击也奈何不了一直在他们腿下穿梭的小东西。暗金豺的攻击力同样的不俗,偶尔的快速攻击都能啃去大地精一大段血值,就在邵清杀完三个大地精后,同暗金豺纠缠的三个大地精,血都已经少了一半。
宜诺斯的狡诈已经重新装填完毕,在邵清和宠物的夹击之下,剩下的三个大地精也倒在了地上。
短短的交锋让一支大地精小队全部被杀,邵清展露出来的战斗力让那些冲来的大地精停在了当场,强者总是令人畏惧。
不过在大地精后面督战的是两个更加强壮的熊地精,熊地精拥有兽人一样的体魄,他们挥动着狼牙棒砸翻了几个企图后退的大地精,大地精在威慑之下只好继续向前冲,只是冲击的速度明显不再像刚刚那么坚决,若是地滑就顺势倒在地上,再慢腾腾的爬起来。
“畏战”是大地精的种族特性,他们在面对比自己强大的多的敌人时,战斗力会大减甚至崩溃。相对应大地精还有一个种族特性就是“群殴”,当面对弱于自己且己方数量远胜于对方时,他们的战斗力会大增。
虽然数量众多的大地精在面对邵清时有“群殴”特性,变的凶猛异常,但在他连杀十三个大地精,其所展现出来的战斗力同时触发了大地精“畏战”的特性。现在看来“畏战”引发的战斗力削减强于“群殴”引发的战斗力加成,造成大地精开始消极怠战。
不过熊地精的种族特性中却有鞭挞,他们在指挥大地精和地精时可以通过武力威慑来提高他们的战斗力。
sp; 邵清没有错过这么好的机会,他低下身子躲过了回来的一根木棍,然后一个贴地翻滚从一个大地精的腋下穿过,接着回身对着来不及转身的大地精刺去。致命一击加背后一击让邵清秒杀了一个敌人。
又杀了一个大地精,此时包围邵清的大地精数量已经降到了六,而其他围堵过来的大地精赶过来还需要一段时间,寨墙内的弓弩再次射出,就连两角的箭塔也加入到攻击大地精的行列中来,村中的民兵们正用自己最大的能力协助邵清。
收回腕刃的邵清向后一个小跳,一把大铁剑从他的面前砍下,而且他的余光看到视野的边缘有一把弯刀正对自己砍了过来。想要落地再躲避已经来不及,眼看着这把弯刀就要砍在邵清的身上。
邵清快速的切换腕刃的功能,他的手腕横放在身前,腕刃坚硬的外壳被挡在外面,一个腕刃外壳形状的半透明图案出现在屏幕中,此时那把弯刀即将砍中,邵清的鼠标快速的一甩,腕刃正挡住了弯刀的攻击,一道微弱的黄光闪过加一声清脆的撞击声,邵清成功挡住了这次攻击。
暗金豺正在于三个大地精纠缠,邵清要面对的大地精也减少到了三个,压力大减的邵清在三个大地精身边来回穿梭,重新弹出尖刺的腕刃频频刺出,快速的将这三个大地精击杀。
小型的身体和高敏的属性让暗金豺戏耍着被它引去的三个大地精,任凭大地精怎么攻击也奈何不了一直在他们腿下穿梭的小东西。暗金豺的攻击力同样的不俗,偶尔的快速攻击都能啃去大地精一大段血值,就在邵清杀完三个大地精后,同暗金豺纠缠的三个大地精,血都已经少了一半。
宜诺斯的狡诈已经重新装填完毕,在邵清和宠物的夹击之下,剩下的三个大地精也倒在了地上。
短短的交锋让一支大地精小队全部被杀,邵清展露出来的战斗力让那些冲来的大地精停在了当场,强者总是令人畏惧。
不过在大地精后面督战的是两个更加强壮的熊地精,熊地精拥有兽人一样的体魄,他们挥动着狼牙棒砸翻了几个企图后退的大地精,大地精在威慑之下只好继续向前冲,只是冲击的速度明显不再像刚刚那么坚决,若是地滑就顺势倒在地上,再慢腾腾的爬起来。
“畏战”是大地精的种族特性,他们在面对比自己强大的多的敌人时,战斗力会大减甚至崩溃。相对应大地精还有一个种族特性就是“群殴”,当面对弱于自己且己方数量远胜于对方时,他们的战斗力会大增。
虽然数量众多的大地精在面对邵清时有“群殴”特性,变的凶猛异常,但在他连杀十三个大地精,其所展现出来的战斗力同时触发了大地精“畏战”的特性。现在看来“畏战”引发的战斗力削减强于“群殴”引发的战斗力加成,造成大地精开始消极怠战。
不过熊地精的种族特性中却有鞭挞,他们在指挥大地精和地精时可以通过武力威慑来提高他们的战斗力。